GISWAY自研图形引擎是一款基于C++开发的面向对象能够灵活使用的3D图形引擎,对底层的OpenGL等图形接口系统库进行了有效的抽象封装,提供了灵活的基于世界对象的操作接口,使用极少代码就能构建完整的三维场景。
GISWAY自研图形引擎采用可扩展的接口框架,支持可扩展插件模式,并能对CPU/GPU等资源进行高效管理配置。
GISWAY自研图形引擎可提供线下对场景对象的网格贴图等资源裁剪工具,对大场景进行有效区域分割,并对场景内对象的内存加载进行性能优化,同时运用高效多层渲染管线实现多层次渲染、.实时大场景级全局光照反射阴影、HDR等实时高性能逼真特效,结合帧动画保证了在画面计算效率、内存分配和渲染质量的有效平衡。
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